Самые интересные факты о компьютерных играх

В наше время компьютерные игры весьма популярны , а доход от компьютерной индустрии очень внушительный. Для одних игра это хобби , для других это работа (профессиональные геймеры зарабатывающие на играх , разработчики игр и те , кто их тестирует) , для третьих это болезнь , всем известная как игромания. Но откровенно говоря именно на них и построена вся компьютерная индустрия.

Однако не будем о грустном и поговорим о интересных фактах из мира компьютерных игр , произошедших в разные годы и удививших многих. О некоторых из них вы наверняка не слышали.

Всем вам прекрасно известно , как с компьютерными играми обстоят дела в Японии , но если же кто то из вас не знает , стоит напомнить , что в этой стране очень много людей которые просто не представляют свою жизнь без игр , для них виртуальный мир стал дороже реального и такая зависимость от компьютерных игр имеет широкое распространение.

Однако не смотря на все это в Японии компьютер есть не у каждого. Все дело в том , что в этой стране весьма маленькие квартиры и зачастую места не хватает чтобы поставить хотя бы один компьютер на семью , не говоря уже о каждом члене семьи. Поэтому японцы предпочитают приставки.

Space wars
Если вы все еще думаете , что в компьютерные игры играют преимущественно подростки , то придется вас разочаровать , ведь по статистике около 90 % людей , покупавших игры для ПК это люди старше 18 лет. ( около 80 % людей из 100 покупают игры для игровых консолей в возрасте 20 лет и старше). Но самое интересное , что средний возраст колеблется в районе 40 лет , что говорит о популярности компьютерных игр среди взрослых.

Самая первая видеоигра в истории носила название SpaceWars , которая была создана в 1961 году одним студентом из Массачусетского Технологического университета по имени Стив Рассэл.

Тетрис был изобретен в 1982 году и сразу получил огромную популярность среди людей. 40 миллионов копий тетриса было продано по всему миру.

Многим известна такая компьютерная игра как Пакман (Packman) , которая пришла к нам из Японии. На создание игры разработчика вдохновил вид пиццы , в котором не было одного куска. Многие удивительные идеи зарождаются подобным образом. Максимальное количество очков , которое можно набрать в этой игре — 3 333 360 и больше набрать никак нельзя , так как на 256 уровне происходит ошибка. Этот рекорд был установлен в 1999 году , а на то , чтобы его установить потребовалось более шести часов.

Игрушка под названием Тамагочи ( в переводе с японского яйцо , требующее заботы), которая успела навести шум во всем мире была разработана в Японии , а автором идеи является японка Аки Маита , которая продала свою идею одному из самых крупных производителей игрушек в Японии Bandai Corporation. Успех от продож тамагочи превзошел все ожидания. Только в США и странах Азии продажи превысили цифру в 240 миллионов долларов.

Компьютерная игра Halo2 в самый первый день своего официального появления на прилавках магазинов принесла разработчикам более 125 миллионов долларов. Для сравнения кассовый сбор ни одного из фильмов за всю историю Голливуда не побил эту цифру.

Компьютерная игра Halo2

По закону в Китае запрещается играть в компьютерные игры , практикующие убийство виртуальных людей и провоцирующих тем самым человека на подобные действия.

Самая дорогая игра в плане разработки является игрушка под названием ShenMue , которая была создана для Sega Dreamcast и стоила разработчикам в 20 миллионов долларов.

Самой долго разрабатываемой компьютерной игрой в истории является игра Prey , разработка которой началась аж в 1995 году. Официально игра появилась лишь в 2006-ом. За столько продолжительное время Prey сменило несколько команд разработчиков и концепций.

Самая крупная игровая компания в мире — Electronic Arts , в чей штат входят около пяти тысяч человек и ежегодно создающая игры на сумму превышающую три миллиарда долларов.

. .

Поделиться статьей в социальных сетях:

Получайте статьи по почте!

Войти с помощью:

Ваш комментарий:

Ваше имя:
Ваш e-mail:
Ваш сайт:
Текст сообщения: